| 65 | + | *人体改造・熟練(スキル) [#n06aiy4] |
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| 66 | + | **人体改造 [#ae8l33n] |
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| 67 | + | 複数作成し同時に装備すると、同じスキルでも重複して効果が発揮される |
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| 68 | + | 例えば弾倉(弾倉容量±100%)なら2つ装備すると+200%となる |
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| 69 | + | ただし、副作用も同じように重複するので注意すること |
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| 70 | + | |
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| 71 | + | 上記の通り「副作用」も乗算ではなく加算で計算される。 |
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| 72 | + | ちいさい弾倉(弾倉容量-50%)などは2つ付けると、弾倉容量-100%となり、 |
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| 73 | + | 弾丸が1発しか装填されなくなるので特に注意すること |
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| 74 | + | |
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| 75 | + | **メデサンについて [#82orppq] |
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| 76 | + | ・副作用を一つ打ち消すメデサンだが、どのスキルが消えるのかいまいちわかりづらい |
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| 77 | + | その為、テストしてみたのが以下の結果である |
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| 78 | + | 使用した人体実験は以下の三つ。 |
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| 79 | + | >ラッキー(副作用:ビンボウ(ミッション報酬が20%ダウン) |
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| 80 | + | >スプリント(副作用:守備DOWN(受けるダメージ25%増加) |
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| 81 | + | >スプリント+(副作用なし) |
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| 82 | + | |
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| 83 | + | |~改造枠:上|改造枠:下|クリア報酬| |
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| 84 | + | |ラッキー(ビンボウ)|+スプリント|15000| |
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| 85 | + | |+スプリント|ラッキー(ビンボウ)|15000| |
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| 86 | + | |ラッキー(ビンボウ)|ラッキー(ビンボウ)|12000| |
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| 87 | + | |ラッキー(ビンボウ)|ラッキー(ビンボウ)|9000| |
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| 88 | + | |ラッキー(ビンボウ)|スプリント(守備DOWN)|15000| |
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| 89 | + | |スプリント(守備DOWN)|ラッキー(ビンボウ)|12000| |
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| 90 | + | |
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| 91 | + | 以上の通り、枠1の副作用の消滅が優先される |
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| 92 | + | 実際の所は「ステータス欄の一番上にある副作用に該当するもの」が打ち消されるようである |
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| 93 | + | |
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| 94 | + | |
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