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OldNew差分
3535  上記の通りトランシーバーで要請することもできる
3636  持ち運べるのは二種類だけなので、最初から持ち込む場合は所持個数などに注意しないと損をする
3737
38-**人体改造 [#ae8l33n]
39- 複数作成し同時に装備すると、同じスキルでも重複して効果が発揮される
40- 例えば弾倉なら2つ装備すると+200%となる
41- ただし、副作用も同じように重複するので注意すること
42-
4338**医務室で回復 [#2bce3na]
4439 ・医務室の中に居るとゆっくりでは有るがHPが回復する
4540  非常にゆっくりだが、回復方法が尽きた時には重宝する
6762  またC4以外の爆発物は投げた後回収する事はできない
6863  変わった特徴として、手榴弾を投げた後空中で打ち抜くと、そこで爆発させる事ができる
6964
65+*人体改造・熟練(スキル) [#n06aiy4]
66+**人体改造 [#ae8l33n]
67+ 複数作成し同時に装備すると、同じスキルでも重複して効果が発揮される
68+ 例えば弾倉(弾倉容量±100%)なら2つ装備すると+200%となる
69+ ただし、副作用も同じように重複するので注意すること
70+
71+ 上記の通り「副作用」も乗算ではなく加算で計算される。
72+ ちいさい弾倉(弾倉容量-50%)などは2つ付けると、弾倉容量-100%となり、
73+ 弾丸が1発しか装填されなくなるので特に注意すること
74+
75+**メデサンについて [#82orppq]
76+ ・副作用を一つ打ち消すメデサンだが、どのスキルが消えるのかいまいちわかりづらい
77+  その為、テストしてみたのが以下の結果である
78+  使用した人体実験は以下の三つ。
79+   >ラッキー(副作用:ビンボウ(ミッション報酬が20%ダウン)
80+   >スプリント(副作用:守備DOWN(受けるダメージ25%増加)
81+   >スプリント+(副作用なし)
82+
83+|~改造枠:上|改造枠:下|クリア報酬|
84+|ラッキー(ビンボウ)|+スプリント|15000|
85+|+スプリント|ラッキー(ビンボウ)|15000|
86+|ラッキー(ビンボウ)|ラッキー(ビンボウ)|12000|
87+|ラッキー(ビンボウ)|ラッキー(ビンボウ)|9000|
88+|ラッキー(ビンボウ)|スプリント(守備DOWN)|15000|
89+|スプリント(守備DOWN)|ラッキー(ビンボウ)|12000|
90+
91+ 以上の通り、枠1の副作用の消滅が優先される
92+ 実際の所は「ステータス欄の一番上にある副作用に該当するもの」が打ち消されるようである  
93+
94+
7095*ナイフ [#30sbb81]
7196**ナイフは弾より強い [#r178svp]
7297 ・ナイフは敵の弾を跳ね返すことができる
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